Le jeu Destiny 2 traverse actuellement une période difficile avec un nombre record de joueurs en baisse et un futur incertain. Récemment, Sony a publié ses commentaires officiels sur la situation du jeu et de son studio, Bungie, depuis son acquisition en 2022.

Les performances de Destiny 2

Sony a déclaré lors de sa dernière présentation financière :

« Concernant Destiny 2, en raison des changements dans l’environnement concurrentiel, le niveau des ventes et l’engagement des joueurs n’a pas atteint les attentes fixées lors de l’acquisition de Bungie. Nous continuerons à améliorer le jeu, mais avons révisé à la baisse les projections commerciales et enregistré une dépréciation d’une partie des actifs de Bungie. »

Cette dépréciation de 204 millions de dollars ne signifie pas que Destiny 2 a perdu cette somme, mais que la valeur estimée de Bungie a été revue à la baisse.

Les expansions et leur impact

Depuis l’acquisition de Bungie pour 3,6 milliards de dollars, le studio a lancé plusieurs extensions :

  • Lightfall : expansion très critiquée mais ayant attiré un pic de joueurs simultanés.
  • The Final Shape (TFS) : final très apprécié par la communauté, avec un nombre élevé de joueurs.
  • The Edge of Fate : première extension post-TFS, avec seulement un tiers du nombre de joueurs par rapport au pic de TFS.

Après TFS, les saisons suivantes ont été moins régulières, et le nombre de joueurs a chuté à des niveaux historiques.

Pourquoi la valeur de Bungie est révisée

Sony a enregistré une perte de valeur de 204 millions de dollars sur Bungie :

  • Cela ne reflète pas une perte directe de Destiny 2.
  • Il s’agit d’une réévaluation de la valeur du studio suite aux performances récentes.
  • Les prévisions initiales de Sony semblaient trop ambitieuses compte tenu de l’âge et de la singularité du jeu.

Le rachat de Bungie pour 3,6 milliards de dollars était jugé élevé, car le studio n’avait qu’un seul jeu majeur et des projets futurs encore non réalisés comme Marathon.

Stratégie et attentes pour l’avenir

Sony mise sur la sortie de Marathon, prévue dans les prochains mois, pour relancer sa stratégie de jeux live-service.
Cependant, l’entreprise devra réévaluer ses attentes, en tenant compte de l’expérience avec Destiny 2 et des contraintes liées aux jeux en ligne :

  • Engagement des joueurs plus difficile à maintenir.
  • Pression sur les studios internes pour produire des jeux live-service.
  • Nécessité de fixer des projections réalistes pour éviter de nouvelles dépréciations.

Conclusion

Destiny 2 n’a pas atteint les objectifs fixés par Sony, entraînant une réévaluation de la valeur de Bungie.
Le studio reste actif, et Sony mise sur de nouveaux titres comme Marathon pour relancer sa stratégie et améliorer l’engagement des joueurs.

Cette situation souligne l’importance de prévisions réalistes et de l’adaptation des objectifs dans le marché compétitif des jeux en ligne.

Sébastian Magni est un Spécialiste du SEO et Inbound Marketing chez @LCM

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