Vous voulez vous lancer dans les jeux de combat, mais vous êtes intimidés par les mécanismes obscurs et les séries de mouvements exhaustives ? Jetez un coup d’œil à Granblue Fantasy Versus : Rising. Ce jeu de combat exceptionnel est la définition même de “facile à apprendre, difficile à maîtriser”, tout en offrant un grand nombre de modes. Il existe également une version free-to-play.
Points forts :
+Une présentation et une bande-son phénoménales.
+Une expérience accueillante pour les nouveaux joueurs
+Excellent et stable netcode en ligne
Inconvénients :
-La connexion au serveur peut prendre un certain temps au démarrage.
-Les lobbies en ligne sont mal optimisés en termes de performances.
Granblue Fantasy Versus : Rising est l’un des jeux de combat les plus accessibles et les plus conviviaux pour les débutants. Il se donne beaucoup de mal pour que les nouveaux joueurs puissent s’initier confortablement, que ce soit grâce à ses didacticiels détaillés ou au fait qu’il propose une version free-to-play avec une sélection de personnages en rotation qui changent toutes les semaines.
Le fait que le jeu soit adapté aux débutants ne signifie pas pour autant que le jeu ou ses mécanismes en pâtissent. Certains personnages sont plus difficiles à maîtriser que d’autres, sans parler des nombreux mécanismes et combos complexes à apprendre qui vous aideront à améliorer progressivement votre jeu.
Et si vous n’êtes pas du genre à jouer en ligne, Rising propose tout de même un grand nombre de modes solo et de modes plus décontractés. Il y a un mode arcade hors ligne, un long mode histoire de type beat-em-up ainsi que le Grand Bruise Legends (un jeu de plateforme compétitif avec un style artistique plus mignon) si vous cherchez quelque chose de plus décontracté que les matchs en ligne intenses. Que vous soyez un pro chevronné ou que vous plongiez dans le genre pour la première fois, Granblue Fantasy Versus : Rising est un jeu d’enfer dans lequel il fait bon se lancer.
La composante la plus vitale d’un jeu de combat est sa liste de personnages, et Granblue Fantasy Versus : Rising ne déçoit pas sur ce point. Au lancement, il y a un total de 28 combattants (24 du Granblue Fantasy Versus original et quatre nouveaux venus), et six autres seront ajoutés en tant que DLC post-lancement tout au long de l’année 2024.
C’est un mélange éclectique qui est proposé ici. Si vous débutez, Gran et Djeeta sont des personnages débutants très accessibles. Tous deux disposent de projectiles faciles à utiliser et de coups spéciaux simples qui vous aideront à vous familiariser avec le déroulement général du jeu. Par ailleurs, tous les personnages du roster possèdent une ou deux caractéristiques et un plan de jeu qui les rendent uniques.
Metera, par exemple, excelle à longue distance avec des projectiles extrêmement puissants. Seox est en quelque sorte l’opposé : il est passé maître dans l’art de vous écraser à l’aide d’attaques rapides et rapprochées. Il existe également des personnages plus spécialisés, comme Ladiva et ses puissants grappins, ou Nier et sa capacité à invoquer et contrôler une marionnette, ce qui vous oblige à vous battre contre deux cibles en même temps.
Si certains personnages sont certainement plus difficiles à appréhender que d’autres, le mantra ” jouez celui qui vous semble cool ” reste vrai ici. En effet, plusieurs mécanismes sont universels : chaque combattant a accès à des esquives ponctuelles et à une esquive avant, ainsi qu’à des combos automatiques à trois boutons qui peuvent ensuite déboucher sur des coups spéciaux pour infliger de gros dégâts.
L’un des grands avantages de Rising est que les coups spéciaux ne requièrent pas plus de techniques pour être exécutés. Les mouvements comme le ” quart de cercle vers l’avant ” ou l’emblématique ” coup de poing du dragon ” sont présents – et vous obtiendrez 10 % de dégâts supplémentaires – mais vous pouvez également activer vos coups spéciaux en appuyant simplement sur R1 (RB sur une manette Xbox) et en suivant une seule direction. Cette fonction est fantastique car elle vous permet d’effectuer vos coups spéciaux de manière plus fiable et, dans la plupart des cas, plus rapide.
L’embarras du choix
L’un des points forts de Granblue Fantasy Versus : Rising est le nombre important de modes qui conviennent à tous les joueurs. Il y a bien sûr les suites en ligne classées et non classées et les lobbies de joueurs, ainsi que le mode arcade typique en huit rounds pour les joueurs solitaires.
Mon expérience du jeu en ligne de Rising a été sublime. Le jeu a implémenté un netcode rollback, qui offre un jeu plus stable et un input lag nettement moins important que le code traditionnel basé sur le délai. J’ai souvent joué avec un ami aux États-Unis et, avec une connexion Ethernet, je n’ai pas rencontré un seul cas de décalage ou de perte d’images malgré la distance qui nous sépare, lui et moi, au Royaume-Uni. Les expériences varient, bien sûr, et je recommande vivement de jouer avec une connexion Internet filaire, mais, dans l’ensemble, l’expérience en ligne a été relativement transparente.
Hors ligne, il y a aussi un excellent mode histoire qui présente un récit tentaculaire impliquant l’ensemble du casting. Les cutscenes sont en grande partie dirigées par des boîtes de dialogue (vocalisées), et il aurait été agréable d’avoir un peu plus de variété à ce niveau. Mais elles sont joliment interrompues par des quêtes de type beat-em-up qui vous permettront de foncer de gauche à droite, en utilisant votre personnage et les compétences à débloquer pour éliminer des tas de méchants. Dans l’ensemble, le mode histoire vaut la peine d’être joué pour en savoir plus sur l’univers de Granblue Fantasy et pour vous familiariser avec les personnages jouables. C’est peut-être même là que vous choisirez votre personnage principal.
Un autre point fort est le mode en ligne Grand Bruise Legends. Il s’agit d’une attraction secondaire hyper décontractée dans le style Fall Guys, avec une piste de progression qui lui est propre. Dans ce mode, 30 joueurs s’affrontent dans un ensemble de trois mini-jeux qui peuvent être des courses d’obstacles, des collectathons en équipe ou des défis de survie plus intenses.
La possibilité de frapper les adversaires ou de les frapper avec une gamme d’armes spéciales ajoute également un peu d’intensité, ce qui fait de ce mode un jeu bien moins futile qu’il n’y paraît au premier abord. La sélection actuelle de cartes est toutefois assez limitée, et j’attends avec impatience les prochaines mises à jour de 2024.
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