Starfield est un jeu à part entière. Il y a des vaisseaux à piloter, des animaux en peluche à faire passer en contrebande, des avant-postes à construire et, oh oui, des artefacts à collectionner (et de grands mystères de l’univers à résoudre).

Cependant, le jeu lui-même n’est pas très loquace sur les détails de son fonctionnement. Nous avons rassemblé 21 trucs, astuces et conseils que nous aurions aimé connaître en commençant Starfield.

LE JEU SERA LÉGÈREMENT DIFFÉRENT POUR CHAQUE JOUEUR

Bien sûr, il y a le côté “vos choix ont des conséquences” de tout RPG tentaculaire, mais dans Starfield, la variation va un peu plus loin. Les planètes habitées et les villes principales que vous visiterez sont toutes prédéfinies et ne changeront donc pas d’un joueur à l’autre, mais certaines petites choses sur les planètes (comme les grottes ou les bases) semblent être générées et situées de manière aléatoire. Cela signifie que certaines missions vous amèneront à visiter des systèmes, des planètes et des lunes différents de ceux des autres joueurs.

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JOUEZ LES MISSIONS DE L’HISTOIRE PRINCIPALE PENDANT UN CERTAIN TEMPS

Nous n’entrerons pas dans les détails à cause des spoilers, mais nous vous recommandons de jouer les missions de l’histoire principale jusqu’à ce que vous terminiez “Vers l’inconnu”. Une fois les deux premières missions terminées, vous obtenez trois missions que vous pouvez aborder dans n’importe quel ordre. “Into the Unknown” complète l’histoire de Starfield, et si vous ne jouez pas jusqu’au bout avant de vous écarter du chemin critique, vous laissez de côté une grande partie du jeu.

Il convient également de mentionner que vous devriez peut-être vous éloigner de la quête principale pendant un certain temps après cette mission. La quête principale est faisable à bas niveau, si vous voulez juste l’enchaîner, mais vous vous amuserez mieux si vous ne vous faites pas tuer au hasard par un ennemi de haut niveau en plein milieu de la campagne.

DE NOMBREUSES FONCTIONNALITÉS SONT ENFERMÉES DANS DES COMPÉTENCES

Les compétences de Starfield ne se contentent pas d’améliorer les capacités. De nombreux mécanismes du jeu sont bloqués derrière le premier niveau d’une compétence associée, ce qui signifie que vous devrez mettre au moins un point de compétence dans cette compétence pour pouvoir l’utiliser.

Cela inclut des choses comme le vol à la tire (Vol), l’utilisation d’un Boostpack (Entraînement au Boost Pack), l’affichage d’un compteur de furtivité (Furtivité), le ciblage de systèmes spécifiques sur un vaisseau ennemi (Ciblage des systèmes de contrôle), et plusieurs types d’améliorations pour votre combinaison, votre vaisseau, vos armes et vos avant-postes qui ne seront pas disponibles tant que vous n’aurez pas mis un point dans leurs compétences.

OBTENEZ LE PACK D’ENTRAÎNEMENT, DE SÉCURITÉ ET DE PERSUASION LE PLUS RAPIDEMENT POSSIBLE

Starfield possède un grand nombre de compétences, 82 au total (avec quatre rangs chacune). Outre les trois compétences que vous obtenez grâce à votre background, certaines vous faciliteront la vie dès le début du jeu, à savoir Entraînement du pack de boost, Persuasion et Sécurité. Nous vous expliquons pourquoi dans notre guide des meilleures compétences.

UTILISEZ SOUVENT L’AUTO-HACK ET L’AUTO-PERSUASION

Une fois que vous aurez acquis les compétences de Persuasion et de Sécurité, vous trouverez d’autres méthodes pour vous sortir de certaines situations. Et au fur et à mesure que vous piraterez et persuaderez plus de gens, vous intégrerez les options “auto-persuade” et “auto-slot” dans vos conversations et vos piratages respectivement.

Vous générerez ces contournements assez rapidement au fur et à mesure que vous jouerez. Dans le cas d’une tentative de persuasion, il en résulte un succès automatique. L’option Auto-slot, quant à elle, place un anneau sur votre digipick à votre place. Vous pouvez voir si vous avez des emplacements automatiques ou des persuasions automatiques en banque en regardant dans le coin inférieur droit de votre écran.

LA NAVIGATION ET LE VOYAGE RAPIDE IMPLIQUENT BEAUCOUP DE MENUS

Naviguer dans les étoiles des Systèmes réglés de Starfield implique de fouiller dans les menus. Il faut parfois un peu de temps pour s’y habituer. Vous disposerez de nombreuses options de voyage rapide, à la fois à la surface d’une planète et entre les systèmes et les planètes, mais il faut un peu de travail pour les débloquer et il existe des restrictions inattendues sur ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire. Nous vous expliquons tout dans notre guide sur le fonctionnement du voyage rapide dans Starfield.

‘SET COURSE’ EST LE BOUTON LE PLUS UTILE DE VOTRE MENU

Comme nous l’avons mentionné plus haut, vous allez devoir vous habituer au menu des étoiles si vous voulez aller quelque part dans Starfield. Du moins, jusqu’à ce que vous découvriez le bouton “Cap”, qui se trouve en bas à droite de l’écran de pause. Si vous appuyez sur ce bouton, le jeu affichera automatiquement le lieu de voyage rapide ou la planète correspondant à votre quête actuelle. C’est un excellent moyen de retourner rapidement au pavillon ou sur une planète où vous n’êtes jamais allé.

Nous n’avons remarqué ce bouton qu’au bout de plusieurs heures de jeu, mais il a immédiatement amélioré notre expérience collective.

UTILISEZ VOTRE SCANNER POUR SAVOIR OÙ ALLER

Une fois que vous aurez atteint une planète ou un vaisseau pour accomplir le prochain objectif de la mission, vous aurez des marqueurs sur votre HUD pour votre (vos) objectif(s) et tous les objectifs optionnels supplémentaires. Il n’y aura cependant pas de moyen de les différencier. En faisant apparaître votre scanner manuel avec LB sur console ou F sur PC, vous pourrez voir exactement ce que représente chaque losange bleu.

Le scanner indique également (généralement) un itinéraire à suivre pour atteindre le prochain objectif (non optionnel). C’est une bonne chose, car les villes peuvent être assez labyrinthiques, les vaisseaux sont faussement difficiles à traverser et les bâtiments à plusieurs étages peuvent être déconcertants. Le fait d’avoir un chemin lumineux est d’une grande aide. Cela dit, nous avons ajouté “généralement” dans la dernière phrase, car il arrive parfois qu’il n’indique tout simplement pas de chemin à suivre, donc votre kilométrage peut varier.

Puisque nous parlons de se déplacer dans les villes…

LIRE LES SIGNES

Il n’y a pas de minimap dans Starfield (et la carte de surface n’est pas vraiment utile pour se repérer dans une ville), donc savoir quels bâtiments sont des vendeurs dans les villes demande un peu de travail de votre part. Tout d’abord, chaque grande ville aura des kiosques d’information jaunes disséminés un peu partout. Ils comportent généralement une section “commerce” qui répertorie tous les établissements commerciaux et leur voisinage.

Une fois que vous savez ce que vous cherchez, lisez les panneaux sur les bâtiments. Il y a aussi généralement des panneaux et des flèches qui indiquent les différents points d’intérêt. Vous ne pourrez pas vous orienter à l’aide d’une minimap, vous devrez donc vous fier à ces panneaux et à la signalétique de chaque magasin.

CERTAINES PORTES NE SONT QUE DES PORTES, TANDIS QUE D’AUTRES SONT ÉQUIPÉES D’INTERRUPTEURS

Naviguer dans les différentes bases et avant-postes que vous trouverez dans les Systèmes colonisés est une tâche difficile en soi (voir notre note sur l’utilisation du scanner pour trouver un chemin ci-dessus). Cependant, en vous frayant un chemin dans ces endroits, il se peut que vous tombiez sur des portes que vous ne pouvez pas ouvrir.

Vous pouvez ouvrir la plupart des portes en vous approchant d’elles et en interagissant. Certains sas fonctionnent également de cette manière. Cependant, il peut arriver que vous tombiez sur des portes qui n’affichent pas le message “ouvrir”. Dans ce cas, cherchez un interrupteur ou un bouton à proximité (ou, plus rarement, un ordinateur).

VOUS POUVEZ ÉQUIPER PLUSIEURS ARMES

Cela ne saute pas aux yeux, mais vous n’avez plus besoin d’ouvrir votre inventaire et de passer par cinq sous-menus différents à chaque fois que vous voulez changer d’arme. En utilisant la fonction favorite, vous pouvez équiper plusieurs armes dans votre menu Quickslot – techniquement jusqu’à 12, bien que vous puissiez réserver un emplacement pour des objets de soin.

IL EXISTE DE NOMBREUX TYPES DE MUNITIONS

Les armes de Starfield n’ont pas de grandes catégories de munitions (comme le fusil ou le pistolet) qu’elles utilisent. Au lieu de cela, les armes requièrent un type de munitions spécifique parmi une liste de dizaines. Prenez note des munitions utilisées par vos armes préférées afin d’en acheter d’autres.

D’une manière générale, vous devriez toujours ramasser des munitions. Et vous n’aurez jamais à vous inquiéter d’en trouver trop car…

LES MUNITIONS (ET D’AUTRES CHOSES) NE PÈSENT RIEN

Heureusement, toutes les munitions ont une masse nulle, ce qui fait que vous ne remplirez jamais votre inventaire si vous vous contentez de piller toutes les munitions que vous voyez. De même, les packs de médicaments et les digipicks (c’est l’abréviation de Starfield pour “lock pick”) ne pèsent rien. Vous pouvez ramasser toutes ces choses avec abandon.

PACKS MED GRATUITS

Pendant que vous pillez dans les Settled Systems, vous devrez surveiller la présence d’une petite flèche rouge à côté de l’objet que vous envisagez de prendre. Si c’est le cas, c’est que vous avez volé cet objet et que vous risquez d’avoir des ennuis.

Une exception utile à cette règle semble être les postes de secours, pour la plupart. Vous en verrez beaucoup dans les environs. La plupart du temps (mais pas tous), la trousse de soins ou tout autre objet d’aide qui s’y trouve peut être emporté en toute sécurité, où que vous soyez. Gardez un œil sur les casiers verts sur le mur pour des soins gratuits. Mais attention à l’icône rouge !

TU N’AS PAS BESOIN DE PORTER ÇA

Une vérité du 21e siècle est apparemment aussi valable au 24e siècle : Un costume est bien plus beau qu’une combinaison spatiale. Dans votre inventaire, sous l’onglet des combinaisons spatiales, vous pouvez appuyer sur RB (sur Xbox) pour afficher ou masquer votre combinaison spatiale lorsque vous êtes dans une colonie, de sorte que vous vous promeniez en tenue de ville (le sous-menu des vêtements). Vous pouvez faire la même chose pour votre casque, dans l’onglet Casques.

LA VALEUR N’EST PAS LA MÊME CHOSE QUE LE PRIX DE VENTE

Bien sûr, vous utiliserez une partie du butin que vous ramassez parce qu’il est meilleur que ce que vous avez équipé, mais, pour l’essentiel, vous remplissez votre inventaire avec des objets à vendre. Lorsque vous regardez un objet dans votre inventaire, il a une valeur, c’est-à-dire le nombre de crédits qu’il vaut.

Il est important de noter que cette valeur n’est pas la même que le prix qu’un vendeur vous paiera. Le prix de vente commence à environ 13 % de la valeur. Vous pouvez améliorer ces chiffres en investissant des points dans la compétence Commerce.

En règle générale, les armes et les équipements (combinaisons, casques et sacs) sont ceux qui valent le plus cher. Mais ce sont aussi les objets les plus lourds.

Sylvere Gelien est un Consultant en Marketing Digital & Stratégie eCommerce chez @Search Engine Spot

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