• Le mod The Witcher 3 présente des lieux emblématiques de The Witcher 1 avec des graphismes et des textures avancés pour une expérience à la fois nostalgique et améliorée.
  • Le mod, créé à l’aide des outils de modélisation REDkit de CD Projekt Red, offre aux joueurs la possibilité d’explorer des environnements familiers d’une manière plus vivante et plus réaliste.
  • Bien que le mod présente des imperfections, telles que des problèmes de géométrie et de textures, il donne un avant-goût de ce qui attend le remake officiel de Witcher 1.

Un fan a mis en ligne un mod pour The Witcher 3 : Wild Hunt qui introduit plusieurs cartes du jeu Witcher original. Ce projet, l’un des premiers à utiliser les outils de modélisation REDkit récemment lancés par CD Projekt Red, introduit des lieux emblématiques dans The Witcher 3 : Wild Hunt.

The Witcher 3 Mod ajoute les cartes du premier jeu


La série de jeux vidéo The Witcher propose un voyage captivant dans le monde de Geralt de Rivia, un chasseur de monstres expérimenté connu sous le nom de Witcher. Dans The Witcher 1, les joueurs font la connaissance de Geralt alors qu’il navigue à travers les intrigues politiques et combat les forces surnaturelles dans les royaumes du Nord. Par la suite, The Witcher 3 : Wild Hunt a élevé la franchise grâce à son vaste monde ouvert, sa narration immersive et ses choix moralement ambigus. Ces deux jeux, bien que distincts par leur gameplay et leur portée, ont laissé une trace importante dans le paysage des jeux vidéo.

L’utilisateur de NexusMods AngryCatster a téléchargé un mod pour The Witcher 3 : Wild Hunt qui introduit dans le jeu des lieux portés tels que la digue de Vizima, le quartier du Temple, le quartier du Commerce et le Vieux Vizima de The Witcher 1. Le mod recrée ces environnements familiers en utilisant les graphismes avancés et les textures améliorées de The Witcher 3.

Il en résulte un rendu plus vivant et plus réaliste des lieux originaux, améliorant l’esthétique générale grâce à de meilleurs éclairages, textures et atmosphères, tout en conservant l’essence nostalgique des scénarios originaux, offrant ainsi une alternative modeste aux joueurs qui attendent avec impatience le remake officiel de The Witcher 1.

Malgré des graphismes attrayants, AngryCatster note que le mod présente quelques imperfections dues à la simplicité du processus de portage. Les joueurs peuvent rencontrer des problèmes tels que des chutes hors limites, une géométrie inhabituelle et des textures matérielles de base sans cartes PBR avancées.

De plus, les textures du terrain peuvent sembler incorrectes. L’installation nécessite le téléchargement de RedKit, le placement du mod dans le répertoire du projet et la résolution de quelques problèmes potentiels pendant le processus de chargement.

Annoncé sous le nom de code Canis Majoris, le remake officiel de The Witcher 1 promet d’importantes améliorations visuelles et de gameplay grâce à l’Unreal Engine 5. Le projet vise à moderniser l’expérience, en adoptant une structure en monde ouvert similaire à celle de The Witcher 3, et en révisant des éléments obsolètes tout en retravaillant potentiellement le jeu de voix et les dialogues d’origine.

Bien qu’il n’en soit qu’à ses débuts, avec une date de sortie probable dans plusieurs années, les joueurs peuvent au moins s’amuser à parcourir certains de ses scénarios en essayant le mod d’AngryCatster.

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Sébastian Magni est un Spécialiste du SEO et Inbound Marketing chez @LCM

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