Dans ma chambre, j’ai un tiroir amoureusement surnommé mon “tiroir de la sentimentalité”. Il y a un chapeau signé par différents membres de mes groupes préférés du Warped Tour des années 2010, des billets pour certains de mes films préférés, des baguettes de ma dernière année de batterie au lycée, et des cartes. Des cartes d’anniversaire, des cartes de Noël, des cartes “juste parce que”, des cartes que j’ai reçues pour mon diplôme de fin d’études secondaires, des cartes que j’ai reçues pour mon diplôme de fin d’études universitaires – Tellement. Beaucoup. Cartes. J’ai du mal à jeter les cartes de vœux personnelles. J’ai du mal à jeter tout ce qui représente quelque chose pour moi, même plus d’une décennie plus tard, alors mes affaires sentimentales vivent dans un seul tiroir pour me garder sous contrôle.

Lors d’un aperçu virtuel d’Open Roads, le joueur, qui incarne Tess, jouée par Kaitlyn Dever (Booksmart, Uncharted 4 : A Thief’s End, et bientôt Abby dans The Last of Us de HBO), a ramassé une vieille carte d’anniversaire qu’il avait reçue de sa grand-mère, récemment décédée, ce qui a donné le coup d’envoi aux événements du jeu. C’est une action que les joueurs feront souvent dans Open Roads, étant donné qu’il s’agit de ce que j’appellerais volontiers une simulation de marche axée sur la narration. Cette carte est banale et contient un simple message pré-écrit. Mais la grand-mère de Tess a signé quelque chose comme “Je suis si fière de toi, je t’aime, grand-mère”. Ce n’était pas grand-chose, mais j’ai tout de suite eu les larmes aux yeux.

Il est vrai que je pleure facilement. De plus, ma grand-mère, une sorte de matriarche dans ma famille, est décédée subitement en août. Ce chagrin est remonté à la surface pendant l’avant-première d’Open Roads lorsque j’ai vu cette carte d’anniversaire.

Elle me rappelait tellement ma grand-mère. J’ai au moins une demi-douzaine de cartes, si ce n’est plus, de sa part, exactement comme celle-ci. Il y a peut-être un voilier au recto (je n’ai jamais fait de voile) et un message préécrit à l’intérieur qui dit quelque chose comme “Puisses-tu profiter d’une nouvelle année de nouveaux horizons”. Et signé en dessous par ma grand-mère : “Je suis si fière de toi, je t’aime, grand-mère”. Mon grand-père la signait aussi, bien sûr. Après les fêtes d’anniversaire, je ramenais la carte à la maison et la rangeais dans mon tiroir des sentiments. Au-delà de ma lutte pour jeter les objets sentimentaux, je n’aurais pas pu vous dire pourquoi je gardais telle ou telle chose. Avec le recul, je pense que c’est pour des moments comme ceux-ci, lorsque je regarde un jeu en avant-première et que je me souviens de ma grand-mère et que je ressens le besoin de sortir l’une de ses cartes, pour me rappeler que ce sont de vrais mots qu’elle m’a écrits, rien que pour moi.

J’apprendrai plus tard au cours de cet aperçu que des choses comme cette carte de la grand-mère de Tess, ou le gribouillage coloré sur le mur intérieur d’un placard fait par un enfant, ou l’art d’un poméranien pikanais dont plaisantent Tess et sa mère, Opal, jouée par Keri Russell (The Americans, Star Wars Episode IX : The Rise of Skywalker), sont toutes des choses réelles provenant de quelqu’un de l’équipe d’Open Roads.

Open Roads était à l’origine développé dans le cadre de Fullbright avec le directeur créatif Steve Gaynor, réalisateur de Gone Home, avant que des allégations d’entretien d’un environnement de travail hostile en 2021 ne conduisent Gaynor à se retirer. L’équipe travaillant sur Open Roads s’est détachée de Fullbright et s’appelle désormais Open Roads Team.

Amy Fincher, productrice exécutive, déclare lors de l’avant-première : “[C’est] un jeu idéal pour les personnes curieuses”, soulignant qu’une brochure sur les Pirates de Penzance que Tess a trouvée dans un tiroir est un hommage à sa grand-mère décédée ; Pirates de Penzance était la comédie musicale préférée de la grand-mère de Fincher. Un autre membre de l’équipe d’Open Roads ajoutera que le studio espère que toutes les touches personnelles apportées au jeu donneront l’impression qu’Open Roads a été conçu de manière artisanale et qu’il trouvera un écho auprès des joueurs de tous âges.

Le jeu se déroule en 2003, avec un dispositif semblable à Tomogatchi, des gommes à effacer de la Foire du livre de Scholastic, un papier commémoratif du 11 septembre, etc. qui y font allusion, mais il y a aussi des bibelots et des vestiges des années 1960 et 1970, grâce à la grand-mère de Tess.

Toutes les écritures du jeu, y compris celle de la grand-mère de Tess sur la carte d’anniversaire, sont des écritures réelles. Tous les membres de l’équipe Open Roads ont leur écriture quelque part dans le jeu, et il y en a beaucoup dans les 25 minutes que je vois, qui se déroulent dans la maison de Tess et Opal. Cependant, le duo fait remarquer que la maison est à vendre. “Nous avons pris soin de Grand-mère jusqu’à la fin, et maintenant ils vendent la maison sous nos pieds”, disent-ils, et ils vont bientôt partir en voyage.

Le graphiste Harrison Gerard explique qu’Opal va partout où va Tess, et qu’en ramassant un objet dans la maison pour interagir avec lui, vous aurez un aperçu des deux personnages. Et j’imagine que cela se répercute sur le voyage en voiture dont Open Roads est principalement le sujet. Mais je ne vois rien de ce voyage, car l’avant-première s’arrête au moment où il commence.

Je n’ai aucune idée de la sensation que procure le jeu ; je suis impressionné par le jeu des voix, mais la synchronisation labiale semble aléatoire, et parfois, lorsque j’entends leurs voix, leurs bouches ne bougent pas ; l’art est beau et indique facilement ce avec quoi vous pouvez interagir ; je ne sais pas grand-chose de l’histoire pour l’instant, pour être honnête. Mais surtout, et c’est peut-être le plus important, après un aperçu du jeu, j’ai hâte de jouer à Open Roads.

Les touches personnelles semblent injecter un niveau d’attachement que je n’ai pas ressenti dans un jeu depuis un certain temps – je n’ai certainement jamais eu les larmes aux yeux à la suite d’une avant-première d’un jeu narratif comme celui-ci. Je suis une adepte des jeux qui tirent sur la corde sensible, et la mienne est facilement exploitée, alors peut-être que la chaleur de la carte de la grand-mère de Tess ne portera pas le reste de l’expérience. J’ai hâte de le découvrir.

Open Roads sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC le 22 février 2024.

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Sébastian Magni est un Spécialiste du SEO et Inbound Marketing chez @LCM

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